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マッドプリンセス-華麗なる闘士達-

トータル販売数
87
( 1 件)
お気に入り登録者数:162人
配信開始日
2018/07/01 10:00
最終更新日
2018/07/07 16:00 更新情報
利用期限
無期限
ファイル容量
291.66MB
ゲームジャンル
ロールプレイング(フリーシナリオ闘士育成RPG)
シリーズ
----

帝国は繁栄を極めた。
大陸の東から西まで、点在する帝国都市に市民が集まり、暮らしていた。

中でもここカエティナ都市では、過激な闘獣士戦が行われており、
辺境に生息している大量の獣を戦闘用に調教して、闘士と戦わせていた。

<あなた>は’剣奴’として、闘技場で戦うことを運命づけられた罪人である。
この地獄から解放されるには、次々に課せられる過酷な死合を生き延びるしかない

サークル設定価格

1,944

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アップデート情報

2018年07月07日 更新 ver2.01
  • 不具合修正

[ver2.01]
・装備不具合データの是正
※この処理により主人公以外のキャラが所持している装備に一部、変更が発生する場合があります

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ユーザーレビュー

平均評価 5点

総評価数 1(1件のコメント)

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  • 1
  •   大型アップデート後の細かい感想(Ver 2.01)

    良作です
    かなりやりこんだとおもうのでレビューさせてもらいます.
    一言で表すなら「グラフィックやUIが醸し出す雰囲気はバツグンに良いが,その一方で物語に関する部分のボリュームに乏しい」
    前半の部分はものすごく重要だとおもっているのです.購入&プレイする動機のおおもとはそこから生まれますからね.
    CTRLおしっぱなしでプレイするならゲームテンポもすこぶる良いです.

    大型アップデートでエンドコンテンツが実装され,ゲームバランスもだいぶ改善されました.ゲーム総体としての完成度はあがりました.たとえば,以前は両手武器は戦闘の面では片手武器に比べて役に立たなかったのですが,そこの部分は大幅に改善されていて,だいたいの武器種は役割を持てるようになりました.トレハン要素についても,多数のレアアイテムが実装され,エンドコンテンツと結びついて存在感を発揮しています.なにが改善されたか,なにがおもしろいかという点では挙げるとキリがないのですが,ヘビーユーザーとして細かいところで不満に感じている箇所をいくつかあげていきたいとおもいます.さきに1行でまとめるとこんな感じです.
    「やりこみプレイヤーを想定したゲーム設計になっていない」
    エンドコンテンツは例外なのですが,それにしても,つきつめていくと,
    ゲームの不親切な設計に苦しめられます

    ゲームバランスについて
    ・装備効果の「防御陣」が強力すぎる
    「十分に付加することで戦闘中は被ダメが1になり ほとんどの戦闘ではその効果が減衰しきる前に勝敗がハッキリしてしまう つまり実質 戦闘中常時被ダメ1」
    すでに完成した装備に再び手を加えなくてすむという意味でこれ以上の仕様変更はすくなくとも自分は望んでいないのですが純粋にゲームバランスとしては疑問符がつきます.(防御陣の他,「ダメージ軽減」についても仕様は同じだが,
    防御陣はパーティー全体に効果がある上に仲間につけても効果を発揮するので「ダメージ軽減」より便利)

    要望(うらをかえすと不満点)
    ・アイテムをまとめて消費したい
    ・竜姫の涙の交換の依頼で同じアイテムを一度に複数回交換したい
    ・アイテム倉庫実装
    ・装備を拾ったときにでる装備強化は装備効果を他装備に移すが,それを装備を拾ったとき以外でもできるようにしてほしい

    以上です.これ以上の大きな仕様変更があるかわかりませんが,次回作も期待しておきます.

    decompositionさんのレビュー -同人(二次元)

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